top of page

Los túneles

Museos y patrimonio

Trabajamos junto a los operadores de experiencia Wright Tech Media para mejorar una atracción icónica de la Segunda Guerra Mundial en Gibraltar.

El proyecto

Los Túneles, la experiencia de la Segunda Guerra Mundial de Gibraltar, es una atracción emblemática y muy visitada en la isla de Gibraltar, con historias fascinantes que contar sobre su importancia estratégica para la resistencia británica.

Estuvimos encantados de trabajar junto a los operadores de experiencias, Wright Tech Media, para reimaginar las historias y experiencias en los túneles.

230922_Gibraltar_Tunnel_MarketingVisual_ copy.jpg
Cover_Mock_Insights-Report-2-1536x1152 (1).jpg

Perspectivas y estrategia

Comenzamos realizando un informe de información del mercado, realizando investigaciones y combinando datos de los clientes para informar el desarrollo de la nueva experiencia. Además de identificar oportunidades de mercado y audiencia, también brindamos sugerencias operativas para mejorar la experiencia del huésped.

También realizamos una sesión de descubrimiento con el cliente para crear una estrategia clara de atracción de visitantes. El principal resultado de esta fase fue la necesidad de crear una experiencia activa que atraiga al público mediante actividades e interactividad.

Diseño conceptual

Luego pasamos a la fase de concepto, lo que nos permitió desarrollar el plan maestro, el diseño del flujo de huéspedes y el marco narrativo, asegurando que la narración estuviera alineada con los objetivos estratégicos de la experiencia y al mismo tiempo dando vida a la historia icónica de estos túneles para un huésped moderno.

Profundizamos en las diversas historias mostradas a lo largo de la experiencia junto con los artefactos existentes para curar el hilo narrativo que guiaría a los invitados a través de la historia única de estos túneles.

1_Outside_Entrance.jpg
room 2_edited.jpg

Desarrollo del diseño

En la fase de desarrollo del diseño, entregamos paquetes de diseño completos y paquetes esquemáticos para establecer la visión creativa y el lenguaje de diseño que respalda el hilo narrativo claro a lo largo de la experiencia.

Gestionamos el proceso de selección de proveedores junto con el cliente para seleccionar a los diversos proveedores técnicos y de fabricación, trabajamos con ellos para estimar los costos de ROM y coordinamos las relaciones con los proveedores durante todo el proceso de diseño. Una vez iniciada la fabricación y la instalación, proporcionamos supervisión creativa, incluyendo la dirección artística in situ y el control de calidad para garantizar que la ejecución se ajustara a la visión conceptual.

Project results

La experiencia se reabrió al público en 2025, tanto para la comunidad local como para los grupos turísticos, y se ha convertido en una atracción clave en la campaña de marketing de Visit Gibraltar.

La atracción también está experimentando un aumento en las reservas corporativas y se ha convertido en un destino único también para la comunidad empresarial. Vídeo cortesía de Visit Gibraltar

Otros proyectos

250213_Paseo de los contrabandistas de Portmagee_visual en color_V2A.jpg
Whisky Portmagee
Creando una nueva atracción para los visitantes

Diseñamos la Portmagee Whiskey Experience y el Centro de Visitantes del Sena Boat en Irlanda, creando una nueva experiencia.

NFM_Admisiones-min.png
Museo de la Vida en East Anglia
Museo Nacional de la Alimentación

Trabajamos junto con el Museo para desarrollar un ambicioso concepto de transformación, centrado en la comida.

Imagen de encabezado DWT.png
El Fondo para la Vida Silvestre
Café Whistlestop

Transformamos un edificio ferroviario catalogado y en desuso en una cafetería y un destino inspirado en la vida silvestre para familias.

descubre-a-los-vikingos.jpg
Arqueología de York
Mejorando las experiencias

Estamos trabajando con Trust, York Archaeology para crear y mejorar nuevas atracciones turísticas patrimoniales.

¿Inspirado?

Trabajemos juntos

Choose a 30-minute virtual call slot and let's see how we can create wow together on your next project.

bottom of page